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buschhans

BF Newsposter-König

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21

Montag, 19. Dezember 2011, 14:32



v2.5 ist fertig! Es wurde eine Nacht Umwandlung von Alpine Assault und Winter Umwandlung von Midnight Mayhem bei einigen anderen Änderungen.

Download Link:
BFHeroes42_v2_5.exe


Server-Dateien:
BFheroes_v2_5_ServerFiles.rar


Änderungen in v2.5:

1. Aktualisiert ContentCRC32.
2. Behinderte Bauchlage. Als Nebeneffekt beeinflussen, sind Bots aggressiver zu kaufen.
3. Made kleine Optimierungen an AI Verhalten wieghts.
4. Hinzugefügt Winter-Version von Midnight Mayhem.
5. Reload Animationen für RPGs endgültig fest. Die Rakete zeigt jetzt korrekt in der Soldat mit seiner linken Hand während laden.
6. Berichtigt Fadenkreuz für Flugzeuge. Planes nun die richtige Fadenkreuz, dass im realen Spiel verwendet wurde.
7. Mehr HUD ändert. Geändert Minimap Rahmen Waffe Bar Aussehen, Gesundheit Fahrzeug Icon Position, etc.
8. Ball Widget bewegt Kits Kommando. Schlüssel hinzugefügt Soldier-Klasse.
9. Invisible Tracer zugesetzt Schnellfeuer Waffen Verzögerung reduzieren. (Bullet Flyby-Sound-Effekt bewegt, um die Tracer-Vorlagen)
10. Re-Bach Textur animiert, damit es glatt.
11. Altered JetPack Verhalten zu funktionieren eher wie der BFH Jetpacks.
12. Geändert Soundeffekte für die Jetpack die Verwendung des BFH diejenigen.
13. Umgestrickt Minikarte von Riverside Rush.
14. Umgestrickt Minikarte für Riverside Rush Nights und Hand bearbeitet Lightmaps zu verbessern Gleichmäßigkeit der beleuchteten Fenstern.
15. Hinzugefügt Nacht Umwandlung von Alpine Assault.
16. Hinzugefügt Winter Umwandlung von Midnight Mayhem.
17. Herausgegeben Lightmaps of Victory Village Nächte, um das Fenster mehr gleichmäßig ausgeleuchtet.

(Quelle: hgklan.plusboard.de)
[url]http://www.moddb.com/games/battlefield-1942/news[/url]

buschhans

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22

Montag, 19. Dezember 2011, 14:33

Zitat

Apache Thunder: A redo of the clouds and fog settings makes this map look a lot better now. :D
(new animated cloud texture placed on custom skydome mesh)

If BFH makes a map like this for December, I will be a happy camper. :D


Neues Video zu BF Heroes vor ein paar tagen erschienen:
[flash width=250 height=250]http://www.youtube.com/user/MagnumForce51#p/a/C5CE2E2DCEDBBD97/1/J4YuNq05Pzo[/flash]

(Quelle: Youtube MagnumForce51 Channel)

Zitat

I have found one good movie its from the Mod "DC Unauthorised", produced by APACHE THUNDER & Team.;) This men have a golden modding hand.:)
[flash width=250 height=250]http://www.youtube.com/user/MagnumForce51#p/a/C5CE2E2DCEDBBD97/1/J4YuNq05Pzo[/flash]

New up to date movie to: Battlefield Heroes'42: Alpine Assault Winter 2.0
[flash width=250 height=250]http://www.youtube.com/user/MagnumForce51#p/a/C5CE2E2DCEDBBD97/1/J4YuNq05Pzo[/flash]

A Second BF Heroes 42 movie, its a night & rain movie with a lot of lights in the streets, enjoy it.;)
[flash width=250 height=250]http://www.youtube.com/user/MagnumForce51#p/u[/flash]

Do you have see the Commander in one another BF 1942 Mod? No? Then watch this BF 242 Mod Video and enjoy:
[flash width=250 height=250]http://www.youtube.com/user/MagnumForce51#p/a/C5CE2E2DCEDBBD97/1/J4YuNq05Pzo[/flash]
[url]http://www.moddb.com/games/battlefield-1942/news[/url]

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23

Montag, 19. Dezember 2011, 14:34

Zitat

APACHE talk about the standing of the work on the BF Heroes 42 update, to this information released a preview movie for the comming 3.0 update:
Finished the wreck mesh for the Royal version of the boat. (not yet done alternate textures for it yet)

I even animated the flags to fall down while the front mast brakes in half.

Battlefield Heroes'42: Boat Wreck Animation
[flash width=250 height=250]http://www.youtube.com/watch?v=IbD7yRyr5R0&feature=related[/flash]
Here's a preview of what I've just started working on:
Very early WIP. Just got done redoing the terrain textures in Editor42. I haven't textured in roads yet like the original El Alamein terrain. After seeing that Wicked Wake is a resized version of Wake Island, (smaller by exactly half), I resized El Alamein to be half the size of the original. This is inline with how the BFH team has done their first and only map conversion.

I'm now in the slow tedious task of replacing all the vanilla statics with BFH ones. Things like the african bushes and barbwire will be removed completely as there is no BFH equivalent. I'm working on reproducing major landmarks mostly and will use creative freedom on the rest. Note that the minimap shows how I resized the terrain. I plan to make a new minimap using 3DS Max and will resize the combat area to 1024x1024 which will clip out the the outer portions of the minimap that currently show how the map tiles. :P

This is something I'm working on between lightmapping projects so don't expect this to be finished anytime soon.



Battlefield Heroes'42: First Functional Boat
[flash width=250 height=250]http://www.youtube.com/watch?v=tBes3oav2FU&feature=related[/flash]


Battlefield Heroes'42: Boat Sailing in Perilous Port
[flash width=250 height=250]http://www.youtube.com/watch?v=ZX2aIyJFKmA[/flash]


Battlefield Heroes'42: Alpha Bush
[flash width=250 height=250]http://www.youtube.com/watch?v=jcmMq4uSuSc[/flash]
[url]http://www.moddb.com/games/battlefield-1942/news[/url]

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24

Montag, 19. Dezember 2011, 14:35



Friedhofsjodla.de

FhJ Mappack 1.4

Wie vielleicht bekannt, haben wir auf dem Friedhofsjodla ein Mappack installiert mit etwa 180 Karten für Bf1942, Desert Combat und Desert Combat Final.

Nun gibt es davon eine neue Version. Die Version 1.4 enthält aber keine Neuen Maps.

Da ich für die vorherige Version die meisten Maps geändert hatte, konnten viele Leute sich das Mappack nicht installieren, wenn sie einige der Maps auch auf anderen Servern spielen wollten. Sie hätten sonst dort die Meldung bekommen "Daten unterscheiden sich vom Server". Die meisten meiner Änderungen waren aber notwendig bzw. sinnvoll. Z.B. hatten viele Maps Objekte mit falschen Collisionsmesh. Z.B. Sandsäcke über die man nicht springen konnte obwohl sie niedrig genug waren oder Zäune über die man nicht niedrig fliegen konnte ohne gegen eine unsichtbare Mauer zu fliegen. Bei vielen Maps hab ich auch den CTF und TDM Modus repariert, die zwar vorhanden waren aber keine Flaggen oder keine Spawnpunkte hatten. Und viele andere Kleinigkeiten.

Das Problem hab ich jetzt gelöst. Die neue Version enthält die original Versionen der Maps in den bf1942, DC und DCF Ordnern. Zusätzlich habe ich aber 3 neue Mods (fhj,fhj_desert und fhj_final) erstellt, die nur meine Änderungen dazu enthalten. Man kann jetzt also auf jedem Server der eine der FhJ Mappack Maps hat diese und zusätzlich auf dem Friedhofsjodla Server die gleiche Map mit meinen Änderungen spielen.

FhJ Update Tool

Und jetzt gibt es auch mein Update Tool. Damit kann man sich neue Maps die auf unserem Server sind runterladen und sie werden gleich in den richtigen Ordner kopiert. Das Programm kann auch ein update von sich selbst durchführen, wenn eine neuere Version verfügbar ist. Man hat die Auswahl das Programm automatisch laufen zu lassen, dann wird ohne nachfrage jedes update installiert und jede neue Map runtergeladen. Zusätzlich verfügt das update Tool über einen Autostart Modus so das man sich um gar nichts mehr kümmern muss.

Will man sehen und entscheiden was man installiert, ist das natürlich auch kein Problem. Man kann in einer Downloadliste jede Map auswählen die man haben möchte. Außerdem zeigt das Programm an welche dieser Maps grad im Mapcycle auf Friedhofsjodla.de gespielt wird, so das man wenn man eine langsame Leitung hat auch nur diese Maps laden müsste wenn man mitspielen will.

Dadurch braucht man jetzt keine Maps mehr Serverseitig ändern, jetzt haben Client und Server die gleichen Maps.

Wenn man bereits das FhJ Mappack 1.3 installiert hat sollte man auch nur das Update Tool ausführen statt die neue Version zu laden, dann kommt man schneller auf den aktuellsten Stand ohne die alte Version erst deinstallieren zu müssen.

Sollte es nicht möglich sein das FhJ Update Tool zu nutzen (Linux User oder Mac) dann werden wir mit Sicherheit eine andere Möglichkeit finden, wenn jemand mitspielen möchte. Generell ist aber das mitspielen aller Maps ohne das FhJ Update Tool in Zukunft nicht mehr möglich.



Systemvorausstzungen: Windows XP, Vista oder Win 7, Netframework 4. In der Installationsroutine wird das Microsoft Net Framework mitinstalliert. Kommt die Frage ob man es reparieren oder deinstallieren möchte, dann hat man es schon und kann auf abbrechen drücken

P.s. Sorry für die eigen Werbung.

(Quelle bfgames poster "Oldtime" )

bfgames Thread zur News!
[url]http://www.moddb.com/games/battlefield-1942/news[/url]

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25

Montag, 19. Dezember 2011, 14:36



FHSW 0.5 News: Selbstfahrhaubitze und Artillerie

An der Newsfront ist es zurzeit etwas ruhiger, da wir im Hintergrund mit Hochdruck an wichtigen Updates unserer Plattform arbeiten und in der Rubrik Battlefield 3 keine wirklich kriegsentscheidenden Dinge zu berichten wären. Deshalb richten wir unseren Blick am Abend auf die Mod-Mod Forgotten Hope Secret Weapon (FHSW) für Forgotten Hope 1. Nach der Veröffentlichung zahlreicher Tweak-Packs für die Maps der Version 0.42 haben die Entwickler um FHSWman zuletzt wieder neues Material vorgestellt. Die wichtigsten Infos dazu haben wir kurz für euch zusammengefasst. Los geht es mit neuem Arbeitsgerät für die japanische Armee.

Chi-Ha wird zum Ho-Chi

Wirbelwind FHSWman hat sich den Typ 97 Chi-Ha geschnappt und ihn mit einer 15cm Haubitze bestückt. In Kombination wird daraus die experimentelle Selbstfahrhaubitze Typ 5. Wer sich für die genauen Details der Konstruktion interessiert, der findet im FHSW-Blog eine ausführliche Erklärung. Hinterlegt sind dort ebenfalls Bilder des eigentlichen Typ 97, dessen Modell und Texturen komplett überarbeitet wurden, sowie Bilder neuer Wracks, die zukünftig auch als statische Objekte auf den Maps zu finden sein werden. Die Aufnahmen haben wir angehängt.

Artillerie wird aufgerüstet

Ein weiteres Update von Ende August zeigt Neuerungen im Bereich der Artillerie, die auf Umbauten aus dem Bestand von Battlegroup42 basieren. Aus der ML-20 von BG42 hat FHSWMan insgesamt drei neue Geschütze erstellt. Die schwere Feldkanone M1931 (A-19), die 152-mm-Kanonenhaubitze M1937 sowie die 12,8cm Feldkanone 81/2. Die Modelle sind bereits fertig texturiert und im Spiel, weshalb es neben Rendern auch jeden Menge Screenshots gibt. Mit den Bildern verabschieden wir uns in Richtung Länderspiel und bitten die lange Pause bei den News zu entschuldigen.

Bilder:



Diese News bin ich schuldig gewesen danke an bfgames.:-)

(Quelle: bfgames)
[url]http://www.moddb.com/games/battlefield-1942/news[/url]

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26

Montag, 19. Dezember 2011, 14:37



On the Highway Department



Is often raised to head SW-turret tank category, and also around the battle between only two species in the Soviet Union was only number in some prototype period came to mass deployment.
One is finally T-35 has appeared in FHSW early, this time will be deploying tanks and in the T-28-turret, while!

This T-28 is of the greatest in the genre that existence itself is a rare multiple-turret tank 503 cars manufactured during the inter-war period was literally the main period of Soviet army.
Decorated the 76.2 mm tank gun and have enough armor, was out of balance as the vehicle is a powerful may big reason at large as tanks during this period.
Say this type of most Orthodox in the historical T-28, and reproduce the 1937 type main turret 76.2 mm l-10 tank gun and DT 3 Ting, machine gun
Each further independent machine gun towers equipped with DT machine gun by the barrel.



This P-40 anti-aircraft gun rack mounted on the hatch and those that can most Soviet tanks, we also provide a new model according to which even DT machine gun.
What were you can see Dakemasu have changed the gun protruding from the body?



Many types or indeed thought military and still in the armor thickness of 30 mm and decorated armour was manufactured before the German-Soviet war begins.
For almost all of the vehicle during the war so and look at the photos of vehicles was defeated by the German army majority is had armour, increased armor repair as was done.
Increased body close to 30 mm front and to withstand artillery also short (5 cm) barrel, side and turret enhanced Subdivision at approximately 15 mm in almost all around for the 3.7 cm class tank gun Endure. Here is provided as T-28E.



Taking advantage of the body, leave room for expansion plans were many variations.
It is first with 85 mm tank gun F-30 T-28-85, and increased armor added type t-28E-85.
Previously introduced as KV-2-85 and tank gun is identical with 85 mm, pilot onboard to T-28 photos are kept. So can demonstrate substantial firepower from the relatively early
So excitedly raged as anti-tank vehicle artillery attached than a tank turret.



Is the increased armor type t-28E-95 and T-28-95 further here with a 95 mm F-39 tank gun.
95 mm diameter are quite rare around the world class artillery, battle between F-28 of 95 mm field gun, planned with ending the 76.2 mm range and power of the field complained that it based on the
It is F-39 was restored as a tank gun. Compare the 85mmF-30 and low muzzle velocity, so much to armored targets is enabled and FY2004, anything close to the howitzer nature
Destructive power is guaranteed because there is a large caliber artillery shells min weight was able to penetrate. In the historical fact is a F-F 122mm howitzer gun mount has been designed using the same method and the other is a prototype 28-122mmM Division 25-sister's death became lost in the Howitzer 30, "If you fail to get off the ground all parents darker tortoise "I have also discontinued tank gun developed in the only division with artillery.



At that time replacing suspension on the other hand, using a small rolling wheel becoming outdated sense of was drifting a little fashion Christie-type suspension with large diameter roller wheel combination
Plan and tries to demonstrate high speed BT par there. This is T-29. Originally but had meant to demonstrate the 81 km/h speed off the crawler wheels driving mode
Maximum speed so cannot reproduce crawler desorption BF game system can be demonstrated in this State!
Even further prepared F-39 equipped with type 95 mm F-30 and 85 mm. T-29. Given run through the battlefield at high speed while through costly blow that is possible.
However because increased armor specifications are not available in T-29 when the original T-28 is prohibition. That should expect "play" enemy projectiles.




How?, on the t-26 light tank, another 3 it will bridge the gap to the early Red Army was the only t-34 tank could overwhelm
Hope that is what can replenish SW elements relating to kana.
5 Ting and let trample the enemy have creeping explosives fired by looking in the case, fully!

(Quelle: wbmuse.blog89.fc2.com)
[url]http://www.moddb.com/games/battlefield-1942/news[/url]

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27

Montag, 19. Dezember 2011, 14:41

Battlefield 1941 Mod (russian project) 26.11.2011

Battlefield 1941 is modification of the Battlefield 1942. Modification Battlefield 1941 uses approached to historical symbolics of the countries-participants of war, Battlefield 1941 does not advance and does not encourage a crime or idea of Nazism and the Japanese Imperialism. If this game extends in any country where it is illegal represent or to extend imperial symbolics you as the user, take up full legal responsibility and risk, anyhow, connected with use of these files.

Download this mod please here:
http://www.moddb.com/mods/battlefield-19…ome-v003-112011

Installation: unpack this archive to a folder ...\Battlefield 1942\ Mods\

INSTALL REQUIREMENTS:
- original game Battlefield 1942 version 1.61
- modification Battlefield 1941 version 0.03
- Battlefield 1942 Road To Rome (XPack1)


You'll see BF 1942 reworked Maps in this picture's:


(Quelle: Moddb.com)
[url]http://www.moddb.com/games/battlefield-1942/news[/url]

buschhans

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28

Montag, 19. Dezember 2011, 14:45

Um Mods spielen zu können benötigt ihr das Online Patch!

Das 1.61 Patch wird benötigt, wenn ihr noch das alte BF 1942 ohne X-Packs habt, zuletzt müßt ihr dann nochmal mit dem kleinen 1.61b Patch Patchen!
http://www.bf-games.net/download/201/bat…_notwendig.html

Das 1.61b Patch benötigt ihr,, wenn ihr BF 1942 mit X-Packs habt!
http://www.bf-games.net/download/315/bat…_notwendig.html


.............................................................................................................................................
Aktive Modprojekte!

BATTLEGROUP 42 1.7 (2.Weltkrieg mit viel Inhalt, die 5 Teile müssen eins nach dem anderen installiert werden! (20.10.2010)

http://www.bf-games.net/downloads/catego…attlegroup.html


BF 1918 3.1 alle 3 Teile hintereinander installieren(19.05.2011)

http://www.bf-games.net/downloads/catego…field_1918.html


BF1918 FHT Tournement Mod 2.1 einfach installieren und spielen, die Basis Mod
wird nicht benötigt! (04.12.2011):


http://hoststuff.forgottenhonor.com/host….1Installer.exe


EVE OF DESTRUCTION 2.30 Vietnam Krieg Mod! Full Client Installer (Part 1 - 3), danach das 2.31 Patch! (01.02.2011)

http://www.bf-games.net/downloads/catego…estruction.html

Eve of Destruction 2.31 Patch (6.5.2011)

http://www.moddb.com/mods/eve-of-destruc…31-patch-client


Stargate BFM 0.32 Beta Future Mod! Released (06.12.2011)

http://www.moddb.com/mods/stargate-bfm-1…m-032-beta-1942


Battlefield 1941 russisches Mod Projekt (26.11.2011)

http://www.moddb.com/mods/battlefield-19…ome-v003-112011


BF Heroes42 v2.5 eine Battlefield Heroes conversion für BF1942! Cartoon Fun Shooter! (07.02.2011)

http://www.bf-games.net/download/739/bat…2_5_client.html


Desert Combat 0.7 Irak Krieg (Saddam Husseins sturz, oder auch Krieg ums Öl genannt):

http://www.bf-games.net/download/207/des…lient_full.html

Desert Combat FINAL:

http://www.bf-games.net/download/309/des…er_dc_0_7n.html


Desert Combat GLOBAL FRONT 0.2A / Eine Mini Mod die sich mit dem 3.Weltkrieg beschäftigt, was wäre wenn. ( DCGF ist eine Mod Mod,sie benötigt DC 0.7 und DC Final (12.4.2010)

http://www.bf-games.net/download/2797/dc…_0_2a_beta.html


BF242 / 1.5b - BF2 conversion for BF1942, die Mod zeigt was man aus BF 1942 noch rausholen kann. (26.01.2010)

http://www.battlefieldsingleplayer.com/a…BF242_v1_5b.rar


Forgotten Hope 0.7 (WW2 Realism, setzt immernoch Maßstäbe! Alle 3 Teile hintereinander installieren! Wird für FHSW benötigt 2.7.2007)

http://www.bf-games.net/download/304/for…il_1_von_3.html

http://www.bf-games.net/download/305/for…il_2_von_3.html

http://www.bf-games.net/download/306/for…il_3_von_3.html


Forgotten Hope Secret Weapons (FHSW 0.42) FH 0.7 wird benötigt! Alle 2 Teile hintereinander installieren! Japanisches FH Projekt mit sehr viel Inhalt! (25.10.2010)

http://www.bf-games.net/download/2412/fh…ull_1_of_2.html

http://www.bf-games.net/download/2411/fh…ull_2_of_2.html

FHSW 0.42.1111 Patch (maptweakpacks 1011-1111) (08.12.2011)

http://www.moddb.com/mods/forgotten-hope…packs-1011-1111
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Beliebte noch gespielte Mods:


Finn Wars 1.82 WW2 auf skandivanischen Boden, "Vollversion" (29.8.2011)

http://iceflakestudios.com/Storage/finnw…2_installer.exe

Als Finn Wars Patch 1.82, wird benötigt falls ihr die alte 1.81 Version noch habt. (Release 29.8.2011)

http://iceflakestudios.com/Storage/finnw…e_installer.exe


Galactic Conquest 0.5 Star Wars Mod ein muss für jeden Star Wars Fan, das 0.53 Mappack ist auch sehr zu empfehlen.
http://www.bf-games.net/download/299/gal…_installer.html

GC Patch 0.53
http://www.bf-games.net/download/479/gal…0_53_patch.html

Galactic Conquest Mappack 2011 für 0.53 brauchst du um GC online spielen zu können! (02.04.2011)

http://www.bf-games.net/download/2936/ga…ppack_2011.html


Silent Heroes 1.2 (Der 3.Weltkrieg in Skandinavien mit deutschen Waffen! (20.12.2008)

http://www.bf-games.net/download/743/sil…ollversion.html

Für Silent Heroes 1.2 (Das Mappack Version 1.8), mit dem Paket sind alle Maps enthalten die ihr braucht um dabei sein zu können! (29.04.2011)

http://www.kybtek.com/~sh/Custom%20Maps%201.8.rar


PIRATES 1.0 (eine Funmod sie spielt in der Piratenzeit! (2.5.2007)

http://www.bf-games.net/download/1072/ba…1_0_client.html
[url]http://www.moddb.com/games/battlefield-1942/news[/url]

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