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Jack

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Mittwoch, 6. April 2016, 13:15

[MOD] Mod Madness Mod Pack

Hier auch ein interessantes ModPack:

https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=171&t=18337

Zitat


------ Version 0.3.0 - Mod Updated. ------

Fully Released for Version 0.3.0 on 12.20 - Thanks to Dark Shadow!
0.3.1 Adds Dytech back to the Game.

Type: Mod Pack
Name: Mod Madness ModPack
Description: Mod Madness ModPack & Collection of mods.
Version: 0.3.1
Release: 1/19/2016
Tested-With-Factorio-Version: 0.12.24
Category: ModPack
Tags: ModPack, Free, Collection,

Tested on Factorio 12.21
3.0 : Default

Download Link : http://bit.ly/12X_Mod_Madness_0_3_0
-----------------------------
3.1 : "Dytech"

Download Link : http://bit.ly/12x_Mod_Madness_0_3_1
Tested with 12.24

---------------------------

How to install mods?

1. Download Modpack
2. Open a folder search %appdata% Open Factorio and then Mods or " C:\Users\SystemName\AppData\Roaming\Factorio\mods "
3. Open .Rar and drag an drop all files into the Factorio Mods folder.
4. Run game.

What is a modpack?
A modpack is a collection of mods all in one file to make it easier to drag an drop.
Instead of trying to download 20+ Mods with different versions.

Do i need to extract anything?
No, Just open the .Rar file and drag an drop all files out and into your mods folder and done.

What version of Factorio do i need?
Version 0.12.20 or Greater.

Difference in 3.0 & 3.1?

There is now basically Two Mod Packs.
A "Dytech" Variant and a "Default" Variant which this may be temporally.
Because big mods such as Dytech i dont like to mix with other ones so for now there separate.
| 3.1 is Dytech | 3.0 is Default |

How to play Multiplayer with version 3.1? (Tested in 12.24)

Disable the following mods " Devildog's Compatibility mod, Speed Button's, Evolution Indicator (Evo Gui) "
Then join or host a multiplayer game and you are set!


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