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Pierce

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101

Sonntag, 19. April 2015, 17:22

Ist das gewollt das es eine neue welt ist?
Jeder muss an etwas glauben. Ich glaub, ich trink noch Einen!

102

Sonntag, 19. April 2015, 18:34

ääh ne, das sollte man dann auch noch ändern :wacko:

Pierceworld [FHW] ist jetzt wieder Online!

Padde

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103

Freitag, 1. Mai 2015, 10:16

Hallo liebe Zombieklatscher,

Alpha 11.4 Patch Is Out! - Yeah! :D

Wenn ich mir die Patchnews anzeigen lassen will, werde ich auf http://7daystodie.com/alpha-11-4-patch-is-out/ weitergeleitet. diese Seite scheint mir ungültig zu sein "The server at 7daystodie.com can't be found, because the DNS lookup failed.".

Kann von Euch wer die News aufrufen?
Eines jeden Rücken ist ungeschützt, es sei denn, er hat einen Bruder.

Beiträge: 426

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104

Freitag, 1. Mai 2015, 14:28

Konnte es aufrufen.
Hier mal der Changlog.

Zitat



Olá Survivalists,
Apha 11.4 patch fix is out and here is the low down for you cave dwelling survivalists!

As always we cannot guarantee its compatibility with old saved games. If experience any problems please reinstall the game and start a brand new game.

Changed

Changed default back project to DX9 as some clients experienced problems with DX11
Changed Networking we now use both Unity and Steam in parallel. Clients try to connect with directly to IP/port with Unity Networking first and only fall back to Steam Networking if it failed. This improves networking when connecting to dedicated or for those who have port forwarding properly setup
Changed improved startup time by about 2.5s
Changed Windows dedicated server now uses its own registry key so it does not change the client’s resolution settings
Changed if all players disconnected the dedi clears the chunk caches
Changed lowered Cave count for performance
Changed lowered Gravel path count for performance
Changed lowered Ore path count for performance
Changed we now Allow admin/ban/kick by partial usernames

Fixed

Fixed GUIWindowMessageBox from PlayerDenied closed when dropping to main menu
Fixed several dupe bugs associated with the forge and campfire
Fixed made a slight dedi performance improvement
Fixed new forge dupe bug
Fixed supply Crates falling through world
Fixed clients not showing ban message
Fixed Server browser would stop refreshing before connecting to server
Fixed kicking player on invalid arguments with Ban command
Fixed potential memory leak on dedi by clearing all caches when all players disconnect
Fixed problem where admins we’re unable to give admin rights to ex-banned users
Fixed Cobblestone has no downgrade textures
Fixed another crafting dupe bug
Fixed disassemble ammo exploit
Fixed some console command’s output going to log file instead of console
Fixed Check for player placed output item in crafting grid causing items to vanish

Serverconfig.xml

Serverconfig: No Telnet password by default -> connections only accepted from localhost
Console: Register vanilla commands first so Mods can’t break them

Known Issues

Linux builds: Only 32 bit engine supported (has been this way since Linux has been introduced


"Sir! We are surrounded!" - "Excellent, we can attack in any direction!"
„Wer als erstes schießt, ist als zweites tot.“ -Ringolf-

Padde

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105

Freitag, 1. Mai 2015, 15:04

Danke Christian!

Wärs vielleicht gut wenn wir den Server neustarten? Ohne PvP?
Eines jeden Rücken ist ungeschützt, es sei denn, er hat einen Bruder.

Pierce

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106

Freitag, 1. Mai 2015, 15:55

Danke Christian!

Wärs vielleicht gut wenn wir den Server neustarten? Ohne PvP?


Meine Stimme hättes du
Jeder muss an etwas glauben. Ich glaub, ich trink noch Einen!

Pierce

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107

Sonntag, 5. Juli 2015, 14:11

Hi könnten wir mal wieder einen 7days Server starten.
Einfach die einstellungen wie früher und wenns geht erstmal nur in der Steam Gruppe
Gruß Pierce
Jeder muss an etwas glauben. Ich glaub, ich trink noch Einen!

Padde

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108

Sonntag, 5. Juli 2015, 17:12

Hi könnten wir mal wieder einen 7days Server starten.
Einfach die einstellungen wie früher und wenns geht erstmal nur in der Steam Gruppe
Gruß Pierce


dafür :)
Eines jeden Rücken ist ungeschützt, es sei denn, er hat einen Bruder.

Lucky-Seven

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109

Sonntag, 5. Juli 2015, 20:52

Wäre dabei. ^^

Stellt sich mir nur die Frage obs Kapazitätstechnisch ausreicht nen Ark ,7D2D und LIF-Server gleichzeitig laufen zu lassen.
Einen der anderen abzuschalten wäre etwas unfair gegenüber dennen die noch ARK oder LIF auf den FHW-Servern zocken.

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110

Montag, 6. Juli 2015, 01:11

Bin auch dafür.
Mag aber PvP. :-(

"Sir! We are surrounded!" - "Excellent, we can attack in any direction!"
„Wer als erstes schießt, ist als zweites tot.“ -Ringolf-

Neoiceman

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111

Montag, 6. Juli 2015, 07:38

Ja dem stimme ich zu. :arma:


Jack

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112

Montag, 6. Juli 2015, 12:56

Wir probieren das einfach aus.

Hab den Server jetzt mit den alten Einstellungen wieder gestartet. Ist ohne Passwort.

IP: 80.242.152.220 Port:25000
Name: [DE] fh-warzone.de Hardcore Survival 7 Days to Die [FHW]

Gruß
Jack

Padde

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113

Donnerstag, 9. Juli 2015, 19:31

Eines jeden Rücken ist ungeschützt, es sei denn, er hat einen Bruder.

Egon Unger

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114

Donnerstag, 9. Juli 2015, 21:28

:serledigt:

Padde

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115

Freitag, 10. Juli 2015, 06:03

Tankethön! :)
Eines jeden Rücken ist ungeschützt, es sei denn, er hat einen Bruder.

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