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Jack Unger

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1

Mittwoch, 12. September 2012, 15:38

Baldurs Gate Enhanced Edition

Jetzt schnell noch Ordern bis zum 17.9. und 2USD sparen :)

Habs eben bestellt und per Paypal 14,45 Euro bezahlt.

Es hat einen 6 Player COOP Modus und unterstützt sogar Cross Plattform Multiplayer d.h. jemand mit dem Ipad 2 oder 3 kann mit nem Android Tablet, nem MAC und nem PC Spieler zusammen spielen.

http://www.pcgamer.com/2012/07/30/baldur…platform-co-op/

Gruß
Jack

Jack Unger

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2

Donnerstag, 29. November 2012, 08:39

so gestern kams dann endlich raus. Bin mal gespannt wie der Multiplayer so klappt.

Gruß
Jack

Grave Digger

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3

Donnerstag, 29. November 2012, 11:43

Ich meld mich schonmal für eine Partie :)

Jack Unger

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4

Donnerstag, 29. November 2012, 11:49

Hallo Digger,

ab dem 12.12. wollen Dalerd, Harkov und ich regelmäßig Mittwochs ab 19 Uhr eine Partie spielen. Wenn du da regelmäßig Zeit hast bist du natürlich herzlich willkommen.

Gruß
Jack

Grave Digger

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5

Donnerstag, 29. November 2012, 11:56

Perfekt, da ich Donnerstags erst später raus muss^^

Jack Unger

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6

Donnerstag, 29. November 2012, 12:17

allerdings nur Orginal Software erlaubt.

Gruß
Jack

Jack Unger

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7

Mittwoch, 12. Dezember 2012, 18:47

so wir fangen dann heute an mit unserer Runde, bisher sind dabei:

Dalerd: Kämpfer / Kleriker - Elf - Chaotisch Gut
Harkov: Kleriker - Halb Ork - Rechtschaffen Böse
Jack: Magierin - Mensch - Rechtschaffen Böse

Gruß
Jack

MightyAvatar

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8

Donnerstag, 13. Dezember 2012, 14:27

Ihr werden alle elendig in Fallen sterben, wenn ihr keinen Dieb mitnehmt :sende:

Jack Unger

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9

Donnerstag, 13. Dezember 2012, 16:56

man hat ja durchaus einige NPC Mitstreiter. Da ist jetzt auch ein Dieb dabei.

Gruß
Jack

Dalerd

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10

Donnerstag, 13. Dezember 2012, 18:28

ähm ich bin halbelf und im gegensatz zu euch chaotisch gut
und im moment mach ich mir mehr sorgen um jeden eichhörnchen das unseren weg kreuzt als um fallen ...

Egon Unger

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11

Donnerstag, 13. Dezember 2012, 22:22

Die Elfe Helena als gelernte Diebin, wird nächste Woche zu euch stossen :serledigt:

MightyAvatar

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12

Freitag, 14. Dezember 2012, 09:36

Ich lade heute abend runter und werde mir dann einen Charakter erstellen.

Nach jetzigem Stand wird es:

Aleena - Elf Waldläuferin - Chaostisch neutral

Leider kann ich nicht jeden Mittwoch ab 19:00 - da hat mein Arbeitgeber etwas dagegen

Jack Unger

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13

Samstag, 15. Dezember 2012, 09:40

Game Update: 1.0.2011

Crash Fixes:
* Fixed crash when changing areas
* Fixed crash when clicking outside of the map

Features:
* New movie for resting in dungeon and inn
* Adjusted introduction video due to customer feedback and Coriander's threats of violence (You may have thought that complaining about the Nietzsche quote was pointless...)
* Various UI screens touched up

Bug Fixes:
* Thieves and bards XP cap has been modified
* Monks and clerics XP cap has been modified (Black Pits)
* Quest/Journal log fixes
* Damage Modifier display has been retooled
* Taerom no longer drops Ankheg Shells
* Fixed issues with Dorn's dialogue and alignment
* Fixed issues with Neera's dialogue
* Neera's encounter with Edwin has been touched up
* Minsc joining issues have been resolved
* Switching to default soundset works
* Quasit Familiar can now cast blur
* Trolls in Cloud Peaks now give XP
* Kryll's skeletons now give XP
* Wild Surge text has been corrected
* Auto-save date and time error resolved
* Delainy/Durlyle flower quest has been fixed
* Some items now show the proper ground icons
* Silke responds correctly to player's actions
* Red Sheaf Inn displays the proper rumors
* Gnoll duel works correctly
* Summoning Flame Blades no longer causes a penalty
* Killing Dorn before his encounter has been fixed
* The Great Gazib will no longer spawn more than one orge
* Algernon and Nimbul's dialogue issues fixed
* Reevor's quest can always be completed
* Jospeh's Ring quest is now completable
* Certain area lightmaps have been updated
* No reputation loss when fighting certain characters
* Detect Evil's description has been corrected
* Creatures decreased in South Beregost Road's cave
* Tutorial items no longer sellable when exported to main game
* Shandalar's Cloak no longer equip-able by monks
* Certain quest items can no longer be pick-pocketed
* Interaction with Shaella has been improved
* Phlydia speaks the proper lines after her quest
* Marl will approach player even after resting
* Coran takes player's NPC Reaction into account and join level modified
* Cursed Ring of Slight Monsterism now changes character's appearance to zombie
* Nadarin's quest now pays the corrects amount of gold


Wir spielen am nächsten Donnerstag ca. 19 Uhr weiter!

Teilnehmerstand jetzt:

Dalerd: Kämpfer / Kleriker - Halb Elf - Chaotisch Gut
Harkov: Kleriker - Halb Ork - Rechtschaffen Böse
Jack: Magierin - Mensch - Rechtschaffen Böse
Egon: Helena - Elf - Dieb - Neutral Böse

Eventuell: Aleena - Elf Waldläuferin - Chaotisch neutral

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Egon Unger« (16. Dezember 2012, 12:36)


Egon Unger

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14

Samstag, 15. Dezember 2012, 12:52

Dalerd sagte schon, das er Halb-Elf ist.
Und ich bin Neutral Böse mit Helena

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MightyAvatar

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15

Montag, 17. Dezember 2012, 10:22

Ich lade heute abend runter und werde mir dann einen Charakter erstellen.

Nach jetzigem Stand wird es:

Aleena - Elf Waldläuferin - Chaostisch neutral

Leider kann ich nicht jeden Mittwoch ab 19:00 - da hat mein Arbeitgeber etwas dagegen

Muss mich korrigieren, als Elf kann ich nur Chaotisch gut sein - und das bin ich dann auch :D , irgendwie wie im richtigen Leben

Jack Unger

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16

Donnerstag, 20. Dezember 2012, 18:21

so gleich um 19 Uhr gehts wieder weiter.

Gruß
Jack

Dalerd

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17

Donnerstag, 20. Dezember 2012, 20:12

Ein 14 Jahre altes Spiel das in einer "verbesserten" Version auf den Markt kommt und dann bei jedem Kartenwechsel abstürzt ... ich komme mir verarscht vor ....

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18

Donnerstag, 20. Dezember 2012, 21:26

"verbessert" ist ein rein relativer Begriff. Falls es vor 14 Jahren bereits vorm Kartenwechsel abgestürzt ist, wurdest du definitiv nicht verarscht.
"Gute Spiele brauchen keine Mods."
"I can call you Betty and Betty when you call me, you can call me Al!"

Jack Unger

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19

Montag, 10. Juni 2013, 11:26

Quelle: http://www.tomshardware.de/Neverwinter-N…ews-249188.html


Gaming: 'Neverwinter Nights 2'-Mod haucht 'Baldur's Gate' neues Leben ein


Es ist doch immer wieder beeindruckend, mit welchem Arbeitsaufwand begeisterte Fans an richtig guten Mods basteln.

Dieser von Fans hergestellter Mod für Neverwinter Nights 2 könnte jedenfalls Beamdog und Baldur's Gate: Enhanced Edition das Fürchten lehren.

Designer Drew Rechner und sein Team arbeiten seit 2006 an Baldur's Gate: Reloaded, einem Mod, der auf Neverwinter Nights 2 basiert. BG: Reloaded lässt das Spiel in 3D neu aufleben. Auch wenn BG: Reloaded rein optisch vielleicht nicht ganz so gut aussieht wie moderne Spiele (Neverwinter Nights 2 ist immerhin schon sieben Jahre alt), beeindruckt das schiere Ausmaß der Arbeit ganz eindeutig, die das Team in die Entwicklung des Mods gesteckt hat.

Baldur's Gate: Reloaded setzt Neverwinter Nights 2 und seine Erweiterungen Mask of the Betrayer und Storm of Zehir voraus, um lauffähig zu sein. Der Mod kann via Nexus Mods kostenlos heruntergeladen werden.

Wenn ihr jetzt neugierig sein solltet, wie der Mod denn nun eigentlich aussieht – nachfolgend findet ihre den Launch-Trailer, den Rechner´s Team auf YouTube hochgeladen hat.



Okay nach dem Debakel mit der Enhanced Edition... wäre das vielleicht die Rettung. Mal schauen ob ich das Spiel noch finde, oder ich kaufs mir einfach bei Steam etc. nochmal neu.

Gruß
Jack

Jack Unger

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20

Montag, 10. Juni 2013, 13:31

so auf Steam gibt es das nicht mehr da wohl die lizenzen mittlerweile verkauft wurden. Hier bekommt man es in englisch und DRm free:

http://www.gog.com/gamecard/neverwinter_nights_2_complete

habs mir grad mal gekauft. Der Mod ist ja eh auch nur euf englisch.

Gruß
Jack

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