Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: FHW. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

Emil Gruber

unregistriert

21

Freitag, 9. Januar 2009, 23:20

ne glaub nicht

Beiträge: 849

Registrierungsdatum: 24. August 2008

  • Nachricht senden

22

Samstag, 10. Januar 2009, 11:41

Gibt es irgendeine Möglichkeit den Punktestand während einer Schlacht zu sehen?


einfach vorzeitig beenden :P :D

Yacob Pavlov

FHW-Unterstützer

Beiträge: 176

Registrierungsdatum: 24. August 2008

  • Nachricht senden

23

Samstag, 24. Januar 2009, 18:24

mal ein Mod der CoH komplett verändert: http://www.omgmod.com

Keine Mainbase mehr, zuvor erstellte Squads auf der Homepage und neues Gameplay, leider noch eine Beta

Am Anfang ist es viel lesen und lesen http://www.omgmod.com/wiki/index.php?title=Getting_Started

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Yacob Pavlov« (24. Januar 2009, 20:53)


deralky

FHW-Unterstützer

Beiträge: 759

Registrierungsdatum: 16. Juli 2009

  • Nachricht senden

24

Montag, 18. Januar 2010, 15:18

Huch ist hier viel Staub drin

Die Russen werden am 21.01.2010 in CoH einmaschieren
http://hq-coh.com/forum/index.php/topic,17185.0.html


Er kam, sah und patzte

deralky

FHW-Unterstützer

Beiträge: 759

Registrierungsdatum: 16. Juli 2009

  • Nachricht senden

25

Donnerstag, 21. Januar 2010, 17:47



Er kam, sah und patzte

Jan von Spreckels

FHW-Unterstützer

Beiträge: 1 156

Registrierungsdatum: 24. August 2008

  • Nachricht senden

26

Freitag, 22. Januar 2010, 04:31

hässlich
"Wenn man mal nicht weiter weiß, einfach mal nachladen!"

Wilhelm Schulz

FHW-Member

Beiträge: 2 043

Registrierungsdatum: 24. August 2008

  • Nachricht senden

27

Freitag, 22. Januar 2010, 10:43

warum?

Panzerkampf ist Kampf aus der Bewegung!
Vorwärts immer, rückwärts nimmer!

Man sollte sich die Gelassenheit eines Stuhls zulegen. Der muss auch mit jedem Arsch klarkommen.

Beiträge: 426

Registrierungsdatum: 24. August 2008

  • Nachricht senden

28

Freitag, 22. Januar 2010, 17:33

Ich habs mal ausprobiert und nen MP gespielt,
gegen die Russen,
bah stimme Spreckels eigentlich zu, die sind zimmlich überpowert.
da kommen Massen Infantrie auf dich zu, ist ja ok sind ja Russen.
Aber wenn dann noch Massen an Panzern kommen und zusätzlich die Katjuschas nicht mehr aufhören
machts keinen Spass.

"Sir! We are surrounded!" - "Excellent, we can attack in any direction!"
„Wer als erstes schießt, ist als zweites tot.“ -Ringolf-

Wilhelm Schulz

FHW-Member

Beiträge: 2 043

Registrierungsdatum: 24. August 2008

  • Nachricht senden

29

Sonntag, 24. Januar 2010, 09:39

gibt n update

Panzerkampf ist Kampf aus der Bewegung!
Vorwärts immer, rückwärts nimmer!

Man sollte sich die Gelassenheit eines Stuhls zulegen. Der muss auch mit jedem Arsch klarkommen.

Beiträge: 568

Registrierungsdatum: 11. Februar 2009

  • Nachricht senden

30

Montag, 25. Januar 2010, 17:00

Also ich fühlte mich mit den Russen den Deutschen Unterlegen Oo

Wilhelm Schulz

FHW-Member

Beiträge: 2 043

Registrierungsdatum: 24. August 2008

  • Nachricht senden

31

Montag, 25. Januar 2010, 21:06

wow dann machste was verkehrt...

Panzerkampf ist Kampf aus der Bewegung!
Vorwärts immer, rückwärts nimmer!

Man sollte sich die Gelassenheit eines Stuhls zulegen. Der muss auch mit jedem Arsch klarkommen.

Beiträge: 568

Registrierungsdatum: 11. Februar 2009

  • Nachricht senden

32

Mittwoch, 27. Januar 2010, 01:09

Niemals in der ersten Version also nicht 1.1 haben wir gegen die Deutschen Bots keine Chance gehabt.
Aber anscheinend mussten die Deutschen ja stärker sein, hätte man sonst im 1.1 die Deutschen Panzer schlechter gemacht und die Russischen stärker?

Wilhelm Schulz

FHW-Member

Beiträge: 2 043

Registrierungsdatum: 24. August 2008

  • Nachricht senden

33

Mittwoch, 27. Januar 2010, 18:23

ja gegen bots, die sind auch nur deswegen so stark weil die wissen wo die lücke in der Verteidigung ist, es sagen viele, fast alle das die russen zu stark sind....
wir können auch gern ein testspiel machen!

du musst nur so spielen: massinf bis du dir die t34-85 in massen, also so 6-9 Stück und dann ist das spiel gewonnen

Panzerkampf ist Kampf aus der Bewegung!
Vorwärts immer, rückwärts nimmer!

Man sollte sich die Gelassenheit eines Stuhls zulegen. Der muss auch mit jedem Arsch klarkommen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Wilhelm Schulz« (27. Januar 2010, 18:44)


Beiträge: 105

Registrierungsdatum: 26. August 2008

  • Nachricht senden

34

Donnerstag, 28. Januar 2010, 09:00

und gegen evtl. panther-vorstösse, gern nen IS2 mitnehmen... :D

Clabauter

FHW-Member

Beiträge: 289

Registrierungsdatum: 2. August 2010

  • Nachricht senden

35

Montag, 10. Januar 2011, 18:50

jemand hier der luste auf ne Runde BK-3.0/3.01 Mod Coop hat?


Vorwärts immer, Rückwärts nimmer!

deralky

FHW-Unterstützer

Beiträge: 759

Registrierungsdatum: 16. Juli 2009

  • Nachricht senden

36

Montag, 10. Januar 2011, 19:29

ich brauch nur die aktuelle Version


Er kam, sah und patzte

Clabauter

FHW-Member

Beiträge: 289

Registrierungsdatum: 2. August 2010

  • Nachricht senden

37

Dienstag, 11. Januar 2011, 12:26

na dann los .. und hol dir auch noch diesen

Link

Map-Pak, sind ein paar super karten bei

meld dich im ts wenn du mal zeit hast für nen compstomp


Vorwärts immer, Rückwärts nimmer!

Beiträge: 861

Registrierungsdatum: 24. August 2008

  • Nachricht senden

38

Montag, 24. Januar 2011, 13:46

Wer CoH-Online auf hohem Niveau Spielen will, muss genau mit seinem Supply planen.

Dazu ein geeignetes Tool:
http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=703952#

Aus Erfahrung sollte nicht mehr Supply maximal ausgegeben werden wie bei einem Sieg vs. Menschen (even match) erspielt wird. Insbesondere bei Lv 2, 3 und "epic" Items oder hohen Leveln ist das SEHR wichtig. Da kostet ein Hero schon mal 800 bei erspielten 1000 pipen!

Die Niederlagen (50% Supply) gleichen sich mit den nicht verwendeten sowie dem Verkauf erspielter Items wieder aus. (Praxistauglich bei W/L von 3:1)

Bei Fragen an Schulzi oder mich wenden.


Edit: Welche Doktrin welche Fähigkeiten hat:
Doktrinen
-=Der Teufel scheißt immer auf den größten Haufen.=-

CoH2; World of Warships, Star Trek online, Rome2, Cities Skyline, WarThunder

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Frenk Hilgenfeld« (24. Januar 2011, 17:26)


Panzersfaust

FHW-Member

Beiträge: 72

Registrierungsdatum: 15. Januar 2011

  • Nachricht senden

39

Montag, 24. Januar 2011, 18:24

Also bei CoH mit Blitzkrieg Mod bin ich auf jeden Fall dabei, muss nur mal wer bescheid sagen.

deralky

FHW-Unterstützer

Beiträge: 759

Registrierungsdatum: 16. Juli 2009

  • Nachricht senden

40

Montag, 24. Januar 2011, 21:11

Bei der Blitzkrieg mod bin ich dabei CoH ONline ist einfach nur ein verbugter Müll


Er kam, sah und patzte

Counter:

Hits heute: 444 | Hits gestern: 7 116 | Hits Tagesrekord: 47 840 | Hits gesamt: 13 342 053