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Mage333

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41

Dienstag, 20. März 2012, 19:14

Gestern hätten wir ein 8 vs 8 gegen andere bestreiten können, so viele waren online von FHW. :)

@Jack Unger:
Man gewöhnt sich recht schnell an die Steuerung, jedoch lernt man erst mit zunehmender Erfahrung auf die wirklich wichtigen Dinge zu achten.
Mit lvl 10 hat man dann auch genügend Punkte zusammen um ein ordentliches Deck für eine Seite auszurüsten.

Jan von Spreckels

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42

Dienstag, 20. März 2012, 19:50

man kann auch mit lvl 1 ein gutes deck haben wenn man den singleplayer spielt
"Wenn man mal nicht weiter weiß, einfach mal nachladen!"

Mage333

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43

Donnerstag, 22. März 2012, 21:05

Daran arbeiten die Entwickler momentan:

Zitat

Here is a preview of what we’re presently working on at Eugen to improve Wargame in a near future, based on the requests and suggestions we’ve had from the community on this forum:

- Comp Stomp:
It’s being tested as I speak (well, write). It
takes more time that stated two weeks ago because we’ve decided not to
just transpose the solo campaign’s AI, but to improve it especially for
the multiplayer in order to give it sharper teeth. Thus more challenge,
be warned …
- Ability to ping the map .
- New Game Modes & Victory Conditions
- New Multiplayer Maps
- Possibility to watch old replays from previous versions.

Jack Unger

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44

Donnerstag, 22. März 2012, 23:30

Map pingen wird aber auch Zeit :D

45

Donnerstag, 22. März 2012, 23:38

Wie wärs mal mit Marsch/Kampf-Formationen. Oder wenigstens eine Geschwindigkeitsangleichung auf Knopfdruck für gemischte Kampfgruppen? Naja, man darf noch hoffen.

Kharrn

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46

Freitag, 23. März 2012, 08:57

Waaaaaaaaaaaaaaaypoints !!!! 8| 8| 8|

naja die Hoffnung bleibt ;)
Aber gut finde ich dass sie echt kontinuierlich dran sind zu patchen! Respekt :thumbup: :)

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47

Freitag, 23. März 2012, 10:21

Waypoints?

Die gibt's doch seit Release. Einfach SHIFT drücken.

Jan von Spreckels

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48

Freitag, 23. März 2012, 11:26

w00t??? und das sachst du erst jetzt?!
"Wenn man mal nicht weiter weiß, einfach mal nachladen!"

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49

Freitag, 23. März 2012, 11:34

hm... RTFM! ;)


Kharrn

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50

Freitag, 23. März 2012, 12:42

hm... RTFM! ;)



loooooooooooooooooooooooooooooooooool :D

Ok..."wer lesen kann ist klar im Vorteil" :pinch:

:thumbsup:

Jan von Spreckels

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51

Freitag, 23. März 2012, 13:09

wo find ich des?
"Wenn man mal nicht weiter weiß, einfach mal nachladen!"

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52

Freitag, 23. März 2012, 13:19

Hab's Dir in den Dateibrowser gepackt.

Spiele >> Wargame_EE

Jan von Spreckels

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53

Freitag, 23. März 2012, 15:26

thx
"Wenn man mal nicht weiter weiß, einfach mal nachladen!"

Mage333

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54

Donnerstag, 29. März 2012, 21:53

Vorläufige Patch-Notes für den Patch am 30.03.2012:

Zitat

NATO
AMX32 is now equipped with [Normal] stabilizer.
Leopard 2A4 is now equipped with [Exceptional] Stabilizer and Accuracy of Main gun set to "10".
Apache now cost 165 (down from 175).
Hellfire missile has now "AP POWER" set to "13" (up from 12).
Number of deployable VTS1 is now set to 12 (down from 20).
VTS-1 Main gun reloading time is increased by 2 seconds (simulation of the time required for the gun to be lowered into the axis of the autoloader).


PACT
Change MCLOS to SACLOS for Fleyta missiles.
Fixed the Ataka missiles payload of the Havoc (16 instead of 8 ).
Havoc missiles change from 9M120M to 9M120 (slight loss of range).
Reload time decreased by 20s for the RM-70 to properly simulate the fast reload barrel system.
MLRS, Uragan, SMERCH & Buratino reloading time is increased by 30s.
Number of deployable BMP-685 is now set to 12 (down from 16).
Number of deployable BTR-70 Zhalo is now set to 8 (down from 12).
Number of deployable Piechota Zmech. is now set to 24 (down from 40).
Number of deployable Motorstrelci is now set to 24 (down from 40).

Die Änderungen an den Raketenwerfern wurde sehr begrüsst :) .

Mage333

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55

Mittwoch, 4. April 2012, 21:54

Am 12. April wird ein erstes freies DLC veröffentlicht:

Folgende Info dazu aus dem offiziellen Forum:

Zitat

Hello,

It seems that you will not only receive chocolates for Easter this year.

Indeed,
a completely free DLC will be available very soon for Wargame. Eugen is
checking everything, so until April 12th, prepare and improve your
tactics, because battles will soon gain strategic depth!

For more information, you will have to wait a few days more:)

Mage333

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56

Dienstag, 10. April 2012, 22:13

Anbei die neusten Infos zu dem DLC, welches am 12.04.2012 veröffentlicht wird.

Zitat

New content is about to be added for all commandants!

Willing to
test your Clan's newest tactics? Or to just have some quick fun with
friends without pressure? Team up with other players and jump into the
action against a computer controlled opponent! This first DLC brings a new skirmish AI, allowing 1 up to 7 players to face the computer.

The DLC also introduces 7 new multiplayer maps!
These brand new battlefields will challenge the veteran commanders! 2
of these maps are built asymmetrically, in order to offer Attack/Defense
games by giving a natural role to each team. Hold that position at all
cost!

Finally, communication, coordination and all your team tactics are optimized, thanks to the new Flare system! Get the attention of your teammates by firing one of the preset Flares, or one with a custom message!

In parallel, an update will be deployed the same day, including a few additional novelties for all:
- possibility to remap shortcut keys
- possibility to reset the command stars you spent
- more balancing
- and more bug-fixing!

See you soon on the battlefields!

Freki

7 neue Karten ist schon recht ordentlich und 2 davon werden in einer Art von neuem Spielmodi gespielt. :)
Die Angreifer halten dabei die niedrigwertigen Landungszonen am Rand der Karten und die Verteidiger in der
Mitte halten die Zonen mit den hohen Punktwertungen, besitzen jedoch zu Begin keine einzige Landungszone.

Kharrn

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57

Dienstag, 10. April 2012, 22:27

o_0 geilo ! 7 neue Karten ist schon ordentlich! Hoffentlich bringen sie bald mal einen Editor raus damit man selber Maps basteln kann *will will will*

Ich bin mal gespannt auf die 2 Karten mit dem neuen Spielmod. Ich hoffe das wird kein stumpfes "Verteidiger muss Stellung halten" gemosche indem der Angreifer massenweise Arti spamt....sondern eher eine schöne Verzögerungslage in der man zwar Gebiete halten, aber ggf Ausweichen muss.
( Weiterführend für Interessierte: hier zwar ein Wiki-Link, aber der reicht für den militärischen Laien ;-) und hier eine mögliche Verz-Lage von Gherant (Danke hehe)

Ich bin postitiv gespannt :thumbsup:

Jack Unger

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58

Mittwoch, 11. April 2012, 07:35

Für Leute wie Pierce ist sicher das hier am interessantesten:

Zitat


This first DLC brings a new skirmish AI, allowing 1 up to 7 players to face the computer.


Also kann man jetzt auch wie in CoH gemeinsam gegen die KI spielen. Wenn das hier stimmt sogar mit insgesamt 7 Leuten.

Gruß
Jack

Mordenkain

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59

Mittwoch, 11. April 2012, 08:15

mmm 7 vs 1 KI... ob die ihre Kräfte wohl gut auf die gesamte Front verteilt

Schulzi

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60

Mittwoch, 11. April 2012, 11:34

Sehr Geil!!!

Panzerkampf ist Kampf aus der Bewegung!
Vorwärts immer, rückwärts nimmer!

Man sollte sich die Gelassenheit eines Stuhls zulegen. Der muss auch mit jedem Arsch klarkommen.

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