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Suchergebnisse 1-18 von insgesamt 18.

Samstag, 10. November 2012, 05:24

Forenbeitrag von: »Zothen«

Star Citizen - Der gute alte Chris Roberts wills nochmal versuchen!!!

...die Erinnerungen.... Wer war damals schon dabei? 3 Jahre später in einem Universum nebenan sahs dann schon nach 3D aus: *seufz* DAS war noch AUFLÖSUNG! Da hatte man wenigstens Blöcke zum Anfassen... Nich die kleinen Mickerpixel von heute...

Samstag, 10. November 2012, 05:20

Forenbeitrag von: »Zothen«

Natural Selection 2 ist da!

Ja, endlich! Der langerwartete Nachfolger zu dem 3. erfolgreichsten Halflife1 mod ist endlich da! Jetzt als eigenständiges Spiel. Und wie früher trägt NatSel2 deutliche wieder die Krone der Shooter/Echtzeitstrategie-Spiele! Es gibt einfach kein anderes Spiel das Echtzeitstrat mit Shootern und asynchron warfare so gekonnt mixen kann! Ausprobieren! Geheimtipp! Genial! Falls ihr mal ein paar gepflegte Runden spielen wollt - ihr findet uns hier: http://steamcommunity.com/groups/-DemonKnights- cya.

Samstag, 10. November 2012, 05:08

Forenbeitrag von: »Zothen«

Carrier Command: Gaea Mission

Fail. Leider trafen dann doch unpassende Dinge aufeinander. Zum Beispiel die typische BIS Kampagnenqualität (mangelhaft) und die notorisch problematische Vehicle-AI von BIS (extrem mangelhaft). Gutes Konzept, falsche Entwickler. =/

Dienstag, 15. Mai 2012, 11:14

Forenbeitrag von: »Zothen«

ArmA2:CO "DayZ" Zombie Survival Horror

Meine Güte.... ArmA2: Combined Ops ist auf Platz #1 der Steam Top Seller... Rocket, der Dev, wird wohl grad ein Freudentänzchen hinlegen. Wäre ich BIS würde ich jetzt flugs das Mod ins Haus kaufen um es als Addon/DLC rauszubringen. Oh, und Schröder - PMed you, wenns ok ist.

Dienstag, 15. Mai 2012, 10:51

Forenbeitrag von: »Zothen«

ArmA2:CO "DayZ" Zombie Survival Horror

Keine Chance. Dafür müsste man das mod dekompilieren oder reverse-enginern und das selbe mit der Datenbank. Lästig ist, dass die Server nicht PW protected sein dürfen und. Momentan gibt es Abends einen solchen Andrang auf die Server Armas Join-in-Progress damit garnicht mehr klarkommt. Normalerweise warte ich 2-10min bis der Server mich reinlässt und währenddessen joinen/disconnecten ca. 30-40 Spieler - das ist zuviel für buggy Arma-Server Code. PW-protected könnte da zumindest etwas Abhilfe sch...

Dienstag, 15. Mai 2012, 03:00

Forenbeitrag von: »Zothen«

Anno 2070

Zitat von »Bandi« Also, inhaltlich magst du recht haben, aber ehrlich gesagt habe ich es nicht geschafft dem Inhalt zu folgen aufgrund der Schreibweise. Ich habe alleine sieben deftige Schimpfwörter in dem kurzen Beitrag gezählt, und vielleicht gehts nur mir so, aber die Lust mich gedanklich damit auseinanderzusetzen ist dabei gegen null gesunken. Ernsthaft gemeinte Frage meinerseits: Kommst du eigentlich im Berufsleben mit dieser Art zurecht? Nein, Schimpfwörter, ehrlich? Das war ich nicht - d...

Montag, 14. Mai 2012, 23:41

Forenbeitrag von: »Zothen«

ArmA2:CO "DayZ" Zombie Survival Horror

Zitat von »Jan von Spreckels« achja dayz *lach* ... nein danke, da könnt ich auch genausogut call of duty spielen gehen Blick auf deinen Avatar.. Blick auf deinen Kommentar.... Genau! CoD!

Montag, 14. Mai 2012, 16:43

Forenbeitrag von: »Zothen«

Anno 2070

Ich bin so sauer auf Ubischrott! Was habe ich mich auf ein neues, gutes Anno gefreut und dann so eine Kacke! Ja, KACKE! KI ist grundlegend NICHT vorhanden. Jap, die KI-Gegner bauen nicht und schicken sinnfrei ihre paar Schiffe durch die Gegend. Ihre upgrades und Einheiten bekommen sie aus der Luft, denn selbst bauen tun sie ja nicht und dennoch bekommen sie irgendwie höhere Tiers. Na klar... Dann der typissch Anno-verkackte Multiplayer! Geht meist einfach nicht. Es ist geradezu magisch, wie man ...

Montag, 14. Mai 2012, 16:37

Forenbeitrag von: »Zothen«

Carrier Command: Gaea Mission

Ich hab die Beta! Nur 9 Islands bis jetzt, aber sehr spielbar! Das Remake is sehr nah am Original und erbt somit auch die Gameplay Macken. Das Konzept mit den 2 Carriern geht eben nur begrenzt auf, da das Spiel eben endet wenn sich die beiden Carrier begegnen und sich gegenseitig in Stücke schiessen. Aber wen interessierts! Es macht fun! Anbei: BIS sagt es wäre eine eigenständige Engine, aber dennoch hat sie typische ARMA-engine Fahrzeug Macken... seltsam..

Montag, 14. Mai 2012, 16:20

Forenbeitrag von: »Zothen«

Starbound - Terraria in Space?

Starbound is in WIP Sidescroller á la Terraria - nur größer, dynamischer, zufälliger, besser, schöner! Hoffentlich! (insert long blah-blah description here) Schaut selbst: http://playstarbound.com/ and:

Montag, 14. Mai 2012, 16:16

Forenbeitrag von: »Zothen«

Port Royale 3

Ach Kalypso, was macht ihr nur? Gutes Team, nette Atmosphere, aber kein gutes Händchen für Gameplay. Dungeons hätte ein großer Wurf werden können, wenn man es nur konsequent zuende gedacht hätte. Patrizier? Was für ein fader Aufguss eines großartigen Konzepts. Und nun Port Royal? Ich muß es noch testen, aber ich befürchte ich weiß was ich erleben werde. Kalypso ist eben nicht Ascaron (R.I.P)!

Montag, 14. Mai 2012, 16:12

Forenbeitrag von: »Zothen«

The Elder Scrolls Online

Im Dunklen Schatten des WoW-Zeitalters kann selbst Bethesda es nur verkacken! Die Devs sind zu sehr von WoW geblendet. Wir hatten das selbe im EverQuest-Zeitalter, mit seinen 1001 EQ-Clonen. Ich wünschte, es würde ein neuer Ansatz versucht werden, aber mit einem Blick auf die Innovationsarmut und dem Angstbeissen in der Industrie... Grad bei den immensen Aufwand für ein MMO macht der Erfolgsdruck zwangsweise schwindelig. Selbst Obsidian wird wohl bald zugeben müssen, dass TOR nicht den erwünscht...

Montag, 14. Mai 2012, 16:05

Forenbeitrag von: »Zothen«

Risen 2: Dark Waters

Ich bin etwas *shaken*! Es ist ein Gothic, ohne jede Frage, und der Piraten-Stil ist großartig. Dennoch ist es altbacken in zweierlei Hinsicht: Einerseits sind die Charakteranimationen klassisch Gothic-grottig (ich werd das Gefühl nicht los, dass sie sogar grottiger geworden sind... und ja, es ist ein Novum das MICH soetwas stört..) und andererseits merke ich persönlich immer wieder, dass mir bei diesen gradlinigen Questfolgen die Lebendigkeit eine Open-World games fehlt. Nichtsdestotrotz, its G...

Montag, 14. Mai 2012, 15:59

Forenbeitrag von: »Zothen«

Dwarf Fortress

Lets sing a famous dwarven song: "Gold, gold, gold... Gold, gold, gold...!" DF ist wirklich ein fantastisches Spiel. Eine Spieltiefe, welche die meisten Spiele heutzutage sträflichst vernachlässigen. Steile Lernkurven aber danach gehts flux! Und noch besser: Texture packs: http://dffd.wimbli.com/category.php?id=17 (ich empfehle Phoebus oder Ironhand - das sind Komplettpacks) Oder auch der Klassiker von Mike Mayday: http://mayday.w.staszic.waw.pl/df.php Und ein bisschen Deutsch-Wiki für unsere Sp...

Montag, 14. Mai 2012, 15:13

Forenbeitrag von: »Zothen«

ArmA2:CO "DayZ" Zombie Survival Horror

[img]http://madrealms.net/forum/download/file.php?id=215[/img] Hallo Commiles! Seit ein paar Wochen ist die persistente open-world Zombie-Survival Modification "DayZ" für Arma2:CO (ARMA2+AO) als Alpha veröffentlicht. DayZ ist weit vom Gameplay á la Left4Dead entfernt. Der Fokus liegt auf "survival" und erinnert stark an die "28-days/weeks"-Filme. Schnelle, aggressive Zombies, stealth gameplay um sie nicht zu reizen, wenig Essen, Wasser, Ammo und Waffen - es sei denn man weiß wo man sie findet. P...

Mittwoch, 18. Januar 2012, 07:57

Forenbeitrag von: »Zothen«

the walking dead

Es war nicht fair die 2. staffel zu teilen... jetzt sitzt ich hier und sabber mir einen bis die aus dem Knick kommen... Allerdings würde es mich nicht wundern, wenn die mit dem Knick von Roadmovie zu "rumhängen am Farmhaus" nicht zufällig nebenbei einige Fans an der Ecke abgestreift haben.. Keinen Plan, was die sich dabei gedacht haben... Anyway - AMC FTW! Großartiges Label!

Mittwoch, 18. Januar 2012, 07:52

Forenbeitrag von: »Zothen«

MineCraft

Über 4.2 mio Einheiten verkauft. Abzüglich steuern etc sollte Herr Notch jetzt etwas über 40mio € netto gemacht haben. Das ist ein guter Grund sich nicht mehr großartig um MC zu kümmern und bloss keine tauglichen Programmierer einzustellen, die MC abrunden könnte. Nunja, Spass machts trotzdem! Oh, und ich bin mittlerweile als Serverdesigner sehr gut geworden - meine self-made Community (3 server) umfasst jetzt etwas über 100 aktive Spieler! Wir brauchen einen 2. dedi... Und ich kann mich auch rü...

Mittwoch, 18. Januar 2012, 07:29

Forenbeitrag von: »Zothen«

Minecraft News und Plauderecke

Zitat von »Tim Hollbal« Folgende Plugins habe ich entfernt: - NoEnderman: Endermen klauen keine Steine mehr - machen sie nun aber wohl ohnehin nicht mehr. Doch, nur nicht alle blocks. WorldGuard - disable-enderman-griefing: true